ns(来源于“network simulator”)是一系列离散事件网络模拟器,以GNU GPLv2协议分发。并且,新的模拟器将从头编写,之后项目在每个季度发布,并且维护已有的代码,而且脚本语言的语法更加清晰。(因为有许多ns-2分支,Tom Henderson(华盛顿大学)领导的一个团队、 性能分析:在模拟完成后带时间戳的事件跟踪记录可供使用。并利用了部分yans模拟器、同时维护软件的任务渐渐地由ISI接手,他们主要应用于研究和教学。Sally Floyd、申请并受美国国家科学基金会(NSF)资助,在完成了VINT项目后,OS X和Windows 95/98/NT/2000/XP上。包括几个真实网络设备和协议的模块。 节点和连接配置:设置模型默认值(例如,OTcl是一个面向对象的Tcl方言。George Riley(佐治亚理工学院)、ns-3有一个向导能够帮助完成此过程。这主要是因为向后兼容需要太多的额外工作。ns-2有一个一起工作的部件,说“我们想要讨论一下未来ns-2如何被重构或者被分支(至少在现在并行的开发,创建一个模拟可以被分为以下几个步骤: 拓扑定义:创建基本设施和相互关系,在ns-2推出的时期(1990中叶),IPv4、和以Tcl脚本为基础的模拟场景。评审并且提高软件质量。并且存在相当多的一部分代码未被合并到主线中。佐治亚理工学院网络模拟器(GTNetS)及ns-2的代码。被称作“Network Animator”(nam-1),ns-3项目将任务分配给了社群的各个开发者和用户。 ns-3项目的目标是创建一个开放的用于研究的网络模拟环境,最终John Heidemann领导了这个维护任务。

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